3D-Objekte und spannendes Kopfkino

Rolf Dohrmann

Rolf Dohrmann baut gerne Häuser. Der Internet-Entwickler aus Narthauen benutzt dafür aber kein schweres Gerät, sondern meist den Computer. ‘Ich habe da eine Nische entdeckt’, sagt der Existenzgründer, der wie vier weitere Jungunternehmer im Verdener Gründungsatelier seine Geschäftsidee präsentiert hat. Seine Plattform ist das Geo-Informationssystem (GIS) von Google Earth. ..

*Quellen : weser-kurier.de / speibl.com

Der Betreiber des NOUPE-Blogs stellte diese aktuelle Auswahl von insgesamt 17 inspirierenden Effekte Videos zusammen. ..

*Quelle : noupe.com

*Quellen : cgindia.org / meshmixer.com / youtube.com

Videos & Download

Videos & Download

ShapeShop ist ein freies, innovatives 3D-Modellierungs-Proggi mit einer spielerischen, leicht zu erlernenden Oberfläche. Zeichnungsähnliche Erstellungs- und Bearbeitung-Werkzeuge ermöglichen es, recht schnell seine Ideen in eine 3D-Form zu bringen. Eine Art Aufkleber-Compositing-Technik macht Texturierung via Drag-and-Drop zum Kinderspiel. Die Entwicklung des Tools begann im Jahr 2004  als ein Forschungsprojekt von Ryan Schmidt an der Universität von Calgary und wurde an der University von Toronto fortgesetzt. ..

*Quellen : shapeshop3d.com / vimeo.com / youtube.com

Wir berichteten bereits über ‘Substance’, das 3D-Fractal-Generierungs- und Animations-Paket, das 2010 herauskommen soll. Es soll einen eigenen Renderer beinhalten, aber auch Modelle via OBJ  Format für ‘Fremd’anwendungen exportieren können.  ..

*Quellen : flay.com / neuro-systems.net / youtube.com

John Streider’s ‚Pink Assassin‘

Zum MakingOf

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CGHeute bringt das MakingOf  von John Strieder’s ‚Pink Assassin‘ unter Einsatz von ZBrush, Cinema4D und FryRender. ..

*Quellen : vizworld.com / cgheute.de / johnstrieder.com

Das Intel Visual Computing Institute an der Universität des Saarlandes veranstaltet gemeinsam mit Intel die erste ‘Visual Computing Research Conference’ vom 8. bis 10. Dezember 2009 in Saarbrücken.  ..

'Visual Computing Research Conference'

Termine & Programme

*Quellen : digitalproduction.com / visualcomputingresearch.com

wissenschaft und simulation

Reel 2009

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Interview mit Victor Gonzalez, Mitbegründer von Next Limit Technologies, dem bekannten Entwicklungs-Büro von Flüssigkeits-Simulations-Tools, wie RealFlow. ..

*Quellen : entremaqueros.com / nextlimit.com / vimeo.com

Dirt 2‘ ist eines der ersten PC Games mit umfassender Unterstützung der DirectX 11 Grafik-Funktionen. Das Spiel verwendet DirectX 11 in fünf Situationen, beispielsweise für Hardware-unterstützte Wasserbewegungen, animierte Massen- und dynamische Stoff-Simulationen. ..

*Quellen : bit-tech.net / youtube.com / dirt2game.com

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