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Nach vierjährigem Freelancer-tum präsentiert uns der 28jährige Hamburger Marius Roth heute auf der frisch renovierten Homepage fruehfeuer.com sein erstes DemoReel : „militante schildkröten / platzende blasen & ein kleiner nimmersatt / fließende linien / spratzende sterne / nie gesehenes & haste nicht gesehen ..“ Augenscheinlich versteht es der ‘3D Illustrator mit 6 Jahren Agenturerfahrung’ mittels korrekter Software (lightwave 3d , after effects, premiere, softimage xsi ..) handfeste 3D Projekte zu realisieren ..
*Quellen : fruehfeuer.com / rendering.de
Die Dresdener ‘Galerie Alte Meister‘ ist das erste Museum seiner Art, dass seine Tore 1:1 in der virtuellen Welt geöffnet hat. Die Staatlichen Kunstsammlungen Dresden stellten sich der Herausforderung der neuen 3D Präsentations-Möglichkeiten fürs Internet und laden alle Kunst-Interessenten zur Teilnahme an diesem speziellen Experiment ein. Hier könne man nun in aller Ruhe große Meisterwerke der Kunstgeschichte betrachten : Ob Raphael’s ‘Sixtinische Madonna’, Giorgione’s ‘Schlafende Venus’ oder eines der anderen 750 Meisterwerke der ständigen Ausstellung. Alle Räume des Museums wurden für die ‘Dresden Gallery’ Insel in Second Life maßstabsgetreu in 3D rekonstruiert. .. *Quellen : / dresdengallery.com / slurl.com / heise.de
(jw) Japan’s National Institute of Information and Communications Technology (NICT) hat auf der Ceatec in Japan ein 72 Zoll großes Display (1,83 Meter) vorgestellt, auf dem Zuschauer dreidimensionale Bilder sehen können. Das Display benutzt zur 3D-Darstellung mehrere Projektoren, die die Bilder von der Rückseite auf das Gerät projizieren. Jeder der Beamer verfügt über 1.920 mal 1.080 Pixel. Insgesamt setzt sich das Bild aus mehr als 100 Millionen Bildpunkten zusammen. Auf bisherigen Geräten dieser Art konnten die Zuschauer den 3D-Effekt ohne zusätzliche Hilfsmittel wie Spezialbrillen nur von bestimmten Standorten aus erkennen. Bei dem in Japan vorgestellten Prototypen soll das optimiert sein. NICT zufolge ist es basierend auf den gegenwärtigen technischen Standards möglich, ein 3D-Display in der Größe bis zu 300 Zoll zu bauen. *Quellen : satundkabel.magnus.de / techon.nikkeibp.co.jp
3D Architektur-’Vision’ der Superlative : Dubai Waterfront ist der Name eines riesigen Bauprojektes im Emirat Dubai der Vereinigten Arabischen Emirate. Es soll 30-38 km südwestlich der Stadt Dubai an der Küste und Grenze zu Abu Dhabi unter der Projektführerschaft von Nakheel verwirklicht werden und wurde von Scheich Muhammad vorgestellt. Der Masterplan für das äußerst kompakte Herz der Planstadt, der 1,7 Quadratkilometer großen „Waterfront City“ stammt vom „Office for Metropolitan Architecture“ (OMA) des Niederländers Rem Koolhaas. ..*Quellen : wikipedia.org / dezeen.com / heise.de ->
In dem bislang einzigartigen Forschungsprojekt „Visualisierung des Römischen Köln“ ist es zum ersten Mal gelungen, in einer Echtzeitanwendung die komplette Stadt zu einem bestimmten historischen Zeitpunkt in ihrer Gesamtheit virtuell sichtbar und begehbar zu machen. Es ist möglich, virtuell durch das komplette Römische Köln zu flanieren, die Gebäude in ihrem jeweiligen städtebaulichen Kontext zu sehen und um Gebäude zu laufen. Die digitale Rekonstruktion des antiken Köln ist dass Ergebnis eines gemeinsamen Forschungsprojekts des Archäologischen Instituts der Universität zu Köln, der Köln International School of Design (KISD) der Fachhochschule Köln, des Hasso-Plattner Instituts der Universität Potsdam und des Römisch Germanischen Museums (RGM) Köln. Finanziert wurde das Forschungsprojekt von der RheinEnergieStiftung Jugend/Beruf/Familie. Zum Abschluss des dreijährigen Forschungsprojektes lädt das Projektteam zu einer Präsentation ein. Termin: Freitag, 10. Oktober 2008, um 10.00 Uhr in den Räumen der Köln International School of Design der Fachhochschule Köln in der Kölner Südstadt (FH Köln, Campus Südstadt, Ubierring 40, 50678 Köln, Glaskasten). .. *Quellen : idw-online.de / fh-koeln.de
Fujifilm hat ein digitales 3D-Image-System für dreidimensionale Fotografien entwickelt. Das System namens ‘Finepix Real 3D‘ besteht derzeit aus einer 3D-Digitalkamera, einem digitalen 3D-Bilderrahmen und einem 3D-Drucksystem und soll sich deutlich von allen bisherigen Versuchen abheben, die eine eine vergleichbare Technologie am Markt etablieren wollten. ..
*Quellen : computerzeitung.de / fujifilm-digital.de
Für den ‘History Channel’ hauchte das Athener CG Studio Yafka der griechischen Geschichte computergestützt neues Leben ein. Ein CGSociety Artikel von Paul Hellard stellt das Unternehmen näher vor. – 1999 enstand ein Film-Projekt über den ‘Antikythera Mechanismus’, den ersten antiken ‘Computer’. Diese Produktion war Teil der Abschlussarbeit von Antonios Kotzias an der ‘Glasgow School of Arts’ in Schottland. Als die englische Filmproduktionsfirma ‘Wild Dream Films’ davon Wind bekam, setzte man sich mit Antonios in Verbindung. Seit damals sind Director Stuart Clarke und der Grieche gute Geschäftspartner und arbeiten immer wieder mal zusammen. Grosse Projekte für den History Channel liefen um 2005 an, nachdem Antonio schon für andere Firmen gearbeitet hatte und vom ‘Junior CG Artist’ zum ‘Studio Supervisor’ aufgestiegen war. Seitdem hat Yafka 3D Animationen für 20 Episoden von ‘Ancient Discoveries 3′ (über 100 Teile) angefertigt und für weitere unterschrieben. .. *quellen : cgsociety.org / yafka.com










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