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Lighting the stage

'The Fishmarket'

Stefankova’s digitale Kunstwerke basieren auf surrealistischen Zeichen-Methoden von Anfang des 20. Jahrhunderts, welche sie an die Möglichkeiten zeitgenössischer 3D Digital-Kunst adaptiert hat. Solche surrealistischen Techniken beziehen sich auf Sigmund Freuds Psychoanalyse-Forschung, das Manifest von Andre Breton und Max Ernst’s Werke. – „Zusammensetzung und Inhalt des Kunstwerks unterliegen unbewussten Reaktionen.“ meint Stefankova.  .. *Quellen : cgsociety.org / yetanotherface.com / animacia.co.uk

Video Samples

Beispiel Videos

Kommerzielles modo 302 Modeling Tutorial von rund anderthalb Stunden Länge. Luxology Mitarbeiter Andy Brown zeigt Techniken zum Bau eines Architektur-Modells in den für eine Visualisierung nötigen Dimensionen. Das Objekt dieser Übung ist ein klassisches Gebäude, Teil des ‘Charles Eames’ Hauses in Los Angeles. Ein spezieller Dank geht an den Architekten und Lehrer Adam Elstein für seine Hilfe bei der Recherche. .. *Quelle : luxology.com

ZBrush Zombie

Free Gnomon Workshop

Seine Skulpting-Übungen an einem Zombie-Gesicht setzte Ryan Kingslien praktischerweise gleich in dieses frei zugängliche ZBrush Tutorial um. .. *Quelle : thegnomonworkshop.com

SAND 2008

SAND 2008 Features

Die ‚International CG and Animation Conference‘ findet vom 24. bis 28. November zum neunten Mal in der Metropolitan University von Swansea im englischen Wales statt. Neben Maya Workshops soll dort auch ein Seminar ‘Acting for Animators‘ mit Ed Hooks stattfinden. Und natürlich gehört auch ‘ne grosse Party zum Programm. .. *Quelle : smu.ac.uk

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