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Physikalisch unmögliche geometrische Formen, Figuren und Umgebungen sind von jeher ein spannendes Thema in der Kunst. Längst gibt es auch Versuche, solche optischen Illusionen in der virtuellen Realität der Computer nachzubilden. Der Hongkonger Wissenschaftler Tai Pang Wu entwickelt an einer 3D Software (Paper.PDF), das solche ‘verschrobenen’ Renderings möglich macht. Ein Online-Artikel (incl. Video) des Magazins ‘New Sientist’ beschreibt, wie das funktioniert. ..
*Quellen : newscientist.com / cse.ust.hk

