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Nachdem PTex im letzten Jahr als Open Source freigegeben wurde, war es schlicht eine Frage der Zeit, dass diese Technologie in die verbreitetsten 3D Pakete intergriert werden würde. Auf der Siggraph 2010 wurde diese Entwicklung deutlich. Zuerst kam Pixar’s PRMan 15, dann gabs 3D-Coat-Unterstützung für PTex und Houdini 11 bietet mit dem aktuellen Release ebenfalls PTex Support an. The Foundry hat PTex in Mari 1.0 integriert und auch Autodesk zeigte Demos von Mudbox alpha mit PTex. Angesichts dieser Tatsache kann man vermuten, dass die nächsten Versionen der anderen Animations- & Rendering-Pakete von AD  dieses System gleichfalls integrieren werden. ..

PTex

artikel @ arstechnica.com

*Quellen : disneyanimation.com / digitalproduction.com / arstechnica.com

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