Charakter-Rigging für Animationsfilme ist eine ‘Wissenschaft’ für sich und hat je nach 3D-Programm so seine Besonderheiten und Tücken. ‘Quma’ ist eine kleine 3D Motion-Capture-Posing-Figur, die bei CG-Produktionen helfen soll :

*Quellen : techcrunch.com / youtube.com