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Effekte-Enthusiast Paul Oblomov hat sich mit den Tools Phoenix 2 FD und Krakatoa ausgetobt : “8 Stunden für die Simulations-Berechnung der 1880 Frames, 1 TB an Partikel-Daten und ein Tag Renderzeit in VRay 2 ..”
*Quelle : vimeo.com
Das futuristische Flugzeug-Konzept ‘Misora’, vom japanischen ‘Institute of Fluid Science’ an der Uni von Tohoku in Zusammenarbeit mit amerikanischen Technikern entwickelt, soll Überschallgeschwindigkeit ohne den berühmten Knall erreichen können. Trotz des auf den ersten Blick vielleicht plump anmutenden Doppeldecker-Prinzips soll die umweltfreundliche Maschine zweifache Schallgeschwindigkeit erreichen können und die ehrwürdige Concorde in sämtlichen Parametern übertrumpfen. Die Technologie basiert übrigens auf den Plänen eines deutschen Luftfahrt-Ingenieurs. ..
*Quellen : t-online.de / ifs.tohoku.ac.jp
Ein paar Charakter-Animationen aus der aktuellen Disney-Produktion :
*Quellen : disney.de / vimeo.com
Am 3. Mai 2012 (Do.), veranstaltet der österreichische Hard- und Software-Händler ‘CG Shop’ in Salzburg zum dritten Mal einen 3D Grafik Event mit zahlreichen Fach-Vorträgen und Info-Ständen. Der Eintritt ist frei, jedoch sollte man sich, wegen der begrenzten Sitzplatzanzahl im Cineplexx-Kinosaal, via Mail voranmelden.
Vortragsprogramm :
09:00-09:45 : Character Animation mit Cinema 4D (*R13)
10:00-10:45 : Physikalischer Renderer von C4D*
11:00-11:45 : C4D* und VRAY
12:00-12:45 : Vue xStream
12:45-13:30 : Mittagspause
13:30-14:15 : Adobe CS6 (Teil 1)
14:30-15:15 : Adobe CS6 (Teil 2)
15:30-15:45 : Adobe und Maxon – Hidden Licensing Secrets ..
16:00-16:45 : Syntheyes, C4D* und After Effects
17:00-17:45 : Unity – Game Development & Co.
*Quelle : cgshop.at / cineplexx.at / maps.google.de

