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Ronen Bekerman zeigt auf seinem Blog ein aktuelles ArchVizTuto. Das Ganze beginnt mit CAD-Zeichnungen, Modellbau in SketchUP und endet schliesslich mit dem Export nach 3dsMax. Im angekündigten zweiten Teil solls dann ums Rendering und die Postproduktion gehn. ..
*Quellen : vizworld.com / ronenbekerman.com
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Fokus-Thema der aktuellen DIGITAL-PRODUCTION-Ausgabe sind ‘Digitale Environments’, das Heft bringt Beiträge zur technischen Erstellung virtueller Zukunfts-Städte mit der CityEngine und über die Realisierung von Full-Dome-Planetarien-Shows. Desweiteren werden metricminds neue Wege bei der Gesichtsanimation vorgestellt, Cinema 4D R11.5 sowie Maya 2010 in der Praxis gezeigt und vieles andere mehr ..
*Quelle : digitalproduction.com
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Themen der aktuellen Ausgabe des freien Online-Magazins : Interview with Lee Perry-Smith +++ Photoshop: Making of Homage +++ Maya: Making of Where’s She Looking +++ 3ds Max: Making of Evil Gremlin +++ Photoshop: Making of Clara +++ Winners: Accident Challenge +++ Gallery – Showcase of latest 3D inspiring art ..
*Quelle : cgarena.com
Flüssigkeitssimulation ist einer der spannendsten, weil auch optisch imposanten Animationsbereiche. Noch nicht viele 3D Programme beherrschen die Berechnung solch aufwändiger physikalisch organischer Effekte. Eric Schilling führt mit seinem Video Tutorial unter Verwendung von Autodesk 3ds Max, Particles und RealFlow in das Thema Fluid Simulation ein. Seine Beschreibung beinhaltet die Erzeugung von : fluid & rigid body simulations, import & export SD files, initial states, mesh filters, 3d modeling und einiges mehr. ..
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*Quelle : cg.tutsplus.com / motionographer.com/jobs
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Die fünfte DP-Printmagazin-Ausgabe des Jahres ist raus. Für die hartgesottenen Bahnhofskiosk-Blätterer hier schon mal eine kleine Themen-Übersicht. – PS : Der Schritt in die Selbstständigkeit birgt viele Chancen, aber auch einige Risiken. Das DP-Sonderheft ‘Die eigene Kreativfirma‘ soll Existenzgründern bei ihrem Schritt in die Unabhängigkeit helfen. ..
*Quelle : digitalproduction.com
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VDC und WIN-Verlag bringen neues Virtual Reality Magazin heraus. Das Magazin soll Verbreitung und Anwendung von Technologien der virtuellen Realität – insbesondere in mittelständischen Unternehmen – fördern und unterstützen. Die Publikation dient als Kommunikationsplattform für alle an der Entwicklung und Vermarktung der Technologie beteiligten Akteure. Redaktionell und organisatorisch wird das Magazin vom Virtual Dimension Center (VDC) Fellbach unterstützt.
*Quellen : virtual-reality-magazin.de / vdc-fellbach.de
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Themen der aktuellen Ausgabe des Online-Magazins : Interview with Marta Dahlig +++ Photoshop: Making of Radhey Shyam +++ ZBrush: Making of DinoMonster +++ 3ds Max: The Dreams of a Street Cat +++ Painter: Making of a Magic Warrior +++ Gallery – Showcase of latest 3D inspiring art ..
*Quelle : cgarena.com
Greg Dunn gibt eine Einführung zum Thema Flüssigkeits-Simulationen in Blender. Fluids in einer 3D Anwendung realistisch zu simulieren ist stets eine Herausforderung. Die Open Source 3D Anwendung Blender ermöglicht recht fruchtbare Ergebnisse. Dieses Grundlagen-Video-Tuto vermittelt die Einrichtung einer Strömungssimulation mit Hindernis und ein paar Flüssigkeits-Setups. Man bekommt eine Vorstellung davon, was man mit Blender Fluids so alles anstellen kann. ..
*Quelle : cg.tutsplus.com














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